2022年もお世話になりました
今年もお世話になりました。
完全に仕事を納めることはできませんでしたが、とにかく大きなトラブルはなかったのは良かったです。
軽めの振り返り
今年は人生で一番いろんなことを経験した一年だったと思います。
やってみたかったYouTubeに動画投稿もできて良かったなと思ってます。
更新の有無はおいといて…
今年のざっくりできごとやったこと
- 医療脱毛 → もっと早くしたらよかった
- パーソナルカラー診断 → 行って大正解
- 眉毛サロン → 微妙な変化が嬉しい
- YouTube → 動画編集思ったより難しいけど楽しい
- マッチングアプリ → やってみたらそこまでハードル高くなかった
- 顔なじみ(?)の店ができた → 覚えてもらうのはとても嬉しい
- メルカリで売却 → 「良かった」評価をもらえてニッコリ
- 新しく銀行口座2つ開設(まだ一つは審査中) → キャッシュカード届くの楽しみ
こんな感じかな。
ネガティブなこともあるけどまあそれは置いといていいでしょう。
とにかく人生で一番己の身体にお金かけた気がする…。
またそれぞれの内容をブログ書こうかと思ったりするけど、果たして需要あるんか?問題とか色々。
まあ好きなこと書いてくブログやしあんま気にせずいこう。うん。
2023年にやりたいこととか
とりあえず、ブログをもう少しかけるようにしたいと思います。
書きやすい環境を整えられたらいいなあと思う。
書きたい内容は今のところは、Googleフォームとスプレッドシートの家計簿システムを作ったことかな。
未来の自分のためにも備忘として残しておきたい。
検索したらいっぱい出てくるけどね。
あとは、自己満動画投稿もやれたらいいな。
小銭でパンパンのクソ重ぐでたま貯金箱の中身数える動画撮りたい。
どうせ数えるなら記録として撮っときたい精神。
(ところで他人の貯金箱開封とか給料日ルーティーン見るのってなんであんな楽しいんだろうか…)
ブログ関連といえば、画像も変えたいなと思ってます。
期間開いて見るたびに、なんかいつもしっくりこやんので、シンプル路線で作り直します。
あとは積みゲー消化が全然できなかったので、それもやりたい。
まだポケモンSV開封してすらいない奴…なんてこったい。
ありがとう2022年
来年は、果たしてどんな年になるんでしょうか。
どう転んでも「頑張った!満足した!」と思える自己満足な一年にしていきたいと思います。
ということで、来年もあんかけをよろしくお願いいたしますm(_ _)m
良いお年を!
―――
ちょうどよいのでお題に参加。
特別お題「わたしの2022年・2023年にやりたいこと」
積みゲーを消化しようと思う
突然、『そうだ!積みゲー、途中放置ゲーを消化しよう!』と思い立ったので、(心折れるまで)実行します。
ということで…
DS系、Wii系、PS系、Switchのハードで、ソフトをどれだけ持っててどれだけ消化しきれてないのかを確認!
ゲームボーイ系ももちろんソフトあるけど、それは全部クリア済みなのでノーカンです。
昔の自分はちゃんとやりこんでたんや…
今も大体ストーリー覚えてるぐらいには…
とか思いながらGoogleのスプレッドシートに書き込んでいく~。
アカウントあればドライブで共有・編集できるのヨイよね( ´∀`)b
諸事情で一部リストに挙げてない対象外ソフトもあるけど、それ以外だと66本ということになりました。
思ってたよりは持ってたんやな~とびっくらぽんですわ。
いや、シリーズが同じソフトに入ってるやつとか追加コンテンツ的なのは別物として計算してるから、モノ的にはもうちょい少ないんやけども。
消化率の確認
さてさて、ストーリー未プレイ・途中のものはどれだけあるかな~?と関数を駆使してパーセンテージを出すと…
…半分も消化できてないですって…?
思ったより楽しめそう(遠い目)
※ストーリークリアしなくてもマルチで遊べるやつ(ぷよぷよ系とか)は、ノーカン(クリア済み扱い)としてます。
基本バージョン違いの2本構成は買わんのですが、メダロットDSは付属品のカードがほしくて両方買った。
(悲しいことにカードの所在は不明ですが、実家のどっかにはある)
あとは同じタイトルでハード違いとか。
片方しか多分しなさそうなので、ノーカン扱いにするかも。
積みゲー消化のマイルール
現状が大体把握できたところで、自分なりにルール決めていきます。
ルール決めは、他の方のブログを読んだりして参考にさせてもらいました。
・ストーリーがあるものはストーリーをクリアする
・ストーリーがないものは解放されてない要素を解放するのが目標
・ストーリーに関係の無いミニゲームはやらなくても良い
・トロフィーやアイテム等のコンプリートは無理に目指さない
・消化順は決めずにやりたいやつをやる
・未プレイのものは一度はプレイする
・どうしても自分に合わない、無理と思ったらやめる
・攻略サイトは見ても良い
・ポケモンは世代間移動のために優先してプレイする←かなり大事
ステージの★とか自力で完全コンプするんや精神でプレイして疲れて放置してるやつもあるので、ゆるく楽しくやろうと思います。
とりあえずストーリーは全部終わらせた状態にしたいな~。
ポケモン優先なのは、まあ攻略に時間かかるってのもあるけど、ポケモンの世代間移動ができるサービスがそのうち終了する雰囲気をかもしだしてるのを確認したから。
知るの遅くね?感すごいけど。
あと、消化してる途中でゲームを買わないって方もいましたが、私は買います(おやおや…?)
ポケモン新作のSVはもう予約しちゃった。テヘペロ。
ポケモン剣盾は買ってないけど、インテレオンめちゃくちゃ好みの見た目やなって今一度強く思ってしまったので、そのうち買うかもしれない…。
そのポケモンが弱かろうが、好み重視のパーティでいつも攻略するエンジョイ勢ですv(・ε・v)ピース
おわりに
そんなこんなで積みゲー消化、頑張ろうと思います!
が
ただちょっと保管状態がよろしくなかったのか、もう何年もたってるせいなのか、古いソフトの読み込みが不安定なのが気にかかる…。
Twitterにも書いたけどメダロットDSクワガタverを確認しようとしたらホーム画面でフリーズしたし。
ソウルシルバーも、ほんのちょっと本体揺れたらフリーズするっていう…。
そういう状態なのでとりあえずメガネ拭き買ってきて、端子のところをきれいにしてみました。
復活したものもあれば、変わらず起動しなかったものもありました。チーン。
定期的に遊ぶって大事なんやな…、と身に染みました(´-ω-`)
DS、PSPの消化はどうなることやら…。
ソフトの一覧は今は載せてないけど、気が向いたら載せていこうかなと思ったり。
ではでは今回はこの辺で。
―――――つづく・・・?
ピクミン3デラックスの記録
おしらせ
気まぐれにYouTube始めました!
適当に更新していきます。
ということで
久しぶりすぎる更新ですが、キャプチャしただけで眠っているピクミンの記録でも貼っておこう!と思ったので、貼りつつプレイした感想とか書いていこうかなと思います。
難易度 ふつう
ピクミン1、2とWiiでプレイしてきて、Wii U版のピクミン3は体験版のみプレイした状態でした。
ピクミン1、2ともにストーリーが結構ボリューミー(2は特に)だったので、その感覚でプレイしてたらあっさりストーリーが終わってしまってアレ?ってなってしまった…。
なので、「ふつう」プレイ時は「もうちょっとしたら食料コンプしてクリアしよ!」って思ってたら、収集率若干半分以下でクリアになってしまった感じ。
このあととりあえずデータコピーして、コピーした側で食料コンプを一応しました。
難易度 むずかしい
とりあえず食料コンプは終わってたので、ストーリークリアのスピード重視でプレイ。
とにかくゲキカラの解放を目標にもくもくとプレイしてました。
難易度 ゲキカラ
地上に60匹までしかピクミンが出せないことと、日が暮れるのが早いので、ピクミンの繁殖はあんまりせず、食料の確保とゲキカラスプレーの確保をメインでやってました。
(あれこれピクミンそこまで増やす意味なくね?って途中で気づいた)
ふつう、むずかしい、とやってきたので、割とサクサク効率よく各ボス戦も食料確保もできるはずや!と思って、食料コンプ後にクリアするのを目標にプレイ。
ピクミン3デラックスをプレイした感想とか
最後のオリマー運び&ラスボス戦は初回プレイ時はかなり苦労しました…。
何日もかけて運び、何日もかけてラスボスと戦い…って感じ。
ラスボス戦では、もう「ピクミンを失いたくない!!」っていう気持ちが強かったので、コツをつかんでからは岩ピクミンオンリーで戦ってました。
つつかれて天に召されることもないので(ただし時間はかかる)。
ヌマアラシとラスボスはどの難易度でも手こずりました。
ヌマアラシの方が難しかった気がする…。
全ての難易度でゲームオーバーにはならなかったので、そこは自慢しとこうと思います(`・ω・´)
ゲキカラは食料が残り1つ→1つ増える→残り1つ…っていう状態が数日続きましたが、なんとか耐えました。
サイドストーリーは全部称号は「プラチナ」でクリアできましたが、最後のパーツ運びはパーツ運び忘れしてたり(バカ)、単純に時間かかったりして、なかなかプラチナの称号でクリアできませんでした。
しばらく称号は「ブロンズ」で放置してましたが、ゲキカラクリアしてから再チャレンジ。
何回やり直したか分かりません。
経過時間で称号が変わるので、全ての敵を倒さず、全てのピクミンを引っこ抜かずに、必要最低限のピクミンで頑張りました。
(当たり前の攻略方法…)
ミッションは「お宝をあつめろ!」「原生生物をたおせ!」「巨大生物をたおせ!」の3つがありますが、「お宝をあつめろ!」ばっかやってます。
称号コンプできてないですが…。
お宝あつめは、クリスマスのステージがお気に入り。
生物倒す系は結構難しいので全然やってません。
ミッションもまたのんびりプレイしていこうと思います。
まとめ(?)
ピクミン3デラックスは、ピクミン1、2と比べてストーリーのボリュームは少なめですが、初めてピクミンする人でもサクッとプレイしやすいんじゃないかなと思いました。
まあ、ボスは結構強いし攻略がちょっと難しいですが…。
個人的にはロックオン機能がついていたので、ヌンチャクじゃないコントローラーでもやりやすいなと思ってプレイしてました。
キャラ移動とポインタの移動がどちらもLスティックだったので、ポインタだけ動かしたいときとかはちょっと微調整が難しかったですね。
余談ですが、青ピクミンがおぼれた仲間を助ける仕組みがなくなってたのはちょっと寂しかったなあ…。
まあ、ここまで色々書きましたが、全体としては楽しくプレイしてましたので、満足です!
気になっている方はまず体験版をダウンロードして是非やってみてください(^^)
ではでは。
ちょっと変えました
ひとつ前の記事では真面目な感じで書いてましたが、
また適当な雰囲気で書いていこうと思いますです。
―――
久しぶりにブログを更新して、昔の記事を見てたら
「自分で作ったアイキャッチ画像だせーなー」と思ったので、作り直しました。
自分でアイコンからパワポで作ってましたが、
疲れたので、あんまり労力いらないやつにしよう!ってことで、
作り直して記事にも貼りなおしました。
相変わらずパワポで。(パワポ大好き)
方向性としては、PC版のブログの背景と似たような雰囲気にするようにグラデーションで作成。
これはこれでグラデーションの配色に悩むけど、前のやつより断然時間かからなくなりました。
あと、文字はもともと入っているやつだと面白くなかったので、
パワポを駆使して文字作ろうかなって一瞬よぎったけど、やめました。
結局、ステキなフリーフォントを使用させていただきました。
良いのないかなって探したのはこっちのサイトです。
グラデーションにしたからか、なんか無駄に派手になってしまったような気が…。
まあ、前よりはマシになったはず。
あとは記事に更新日表示できるようにしたり。
それは以下のサイトを参考にさせていただきました。
めっちゃ助かりました!
いじったのはそれぐらいです。
―――
最近グッズめっちゃ増えたので、またそういうの紹介できればいいなと思います。
ではでは~
勇気がなかったので異動しました
いきなりですが、今年、入社してからずっと働いていたところから異動しました。
自分の希望で異動しました。
本当は会社を辞めたかった。
ずっとしんどくて、朝になると胸がざわつくし、夜はほぼ毎日泣いてたぐらい。
「もう無理です」って職場の先輩に泣きながら電話したこともありました。
それでも辞める勇気だけはなかったので、色々考えた結果、異動という選択をしました。
異動の理由はほぼ人間関係です。
おそらくパワハラに近いこともされてたと思うけど、
それに関しては「自分がきちんとできていたら回避できていたのでは」と考えてました。
今となっては、
完璧にこなしてたら回避できるんじゃなくて、
「運が良かったら」回避できるかもレベルだったんだろうな、と思います。
難しいね。
あとは仕事の量と責任の重さかな。
社員は自分1人で2~3個の業務を担当してました。
(派遣みたいな人に仕事をお願いはしてましたが、社員の担当者は自分だけ)
他の業務は社員2人とか3人+派遣さんで回してたのでモヤモヤ。
新しく人が入っても、自分がしている業務を一緒にやるようにはしてもらえませんでした。
「人ほしい?」とか、相談ぐらいはしてほしかったな。
面倒を見れない・育てるのが下手と判断されたのかは分かりませんが、
自分が担当していたものはなかなかヘビーな業務だっただけにつらかった。
そういう体制でやっていたので、当たり前に責任は自分に来るんですが、
特に役職もらってた訳でもないのに最終決定・判断は自分にほぼ委ねられてたので、
「やってることと立場、見合わなくね?」と思ってました。
役職もらってたとしても、精神衛生上よろしくないので異動の選択は消えてなかったと思いますけどね。
ちなみに、
「これからはこういう風に管理していけるように変えていきたいな」と考えてたぐらいには、
仕事内容は嫌いじゃなかったし、やりがいもあるなあと思ってました。
本当に色々ありましたが、異動してから趣味を積極的に楽しめるようになりました。
異動する前は、何に対しても興味がなくて、本気で自分の存在を消そうかと悩みました。
なんていうのか、紙切れじゃなくて、
きちんと効力のある遺言書を書くためにはどうしたらいいかを調べた日もあったぐらい。
(大した財産はないけれども)
まあ、結局書かずに終わりましたけどね。
自分が前に進めたのは、社内に相談を聞いてくれて味方になってくれる人が一人いたからですね。
個人的には「社内」というのがポイントかなと思います。
自分の状況を外から冷静に見て、判断してくれたので。
その人には愚痴を言って慰めてもらったとかじゃなくて、
実際にどうしないといけないのかの現実を突きつけてもらいました。
「しんどいけど、頑張らなあかんぞ」って、
もう何もしたくないしんどい時に言われたらそれはもう絶望でしたが、
頑張らないと前に進めないのは事実なので、泣きながら色々頑張って、今になります。
端折って要領を得ない文章でしたが、「異動しました」っていうだけの記事でした。
書こうか悩みましたが、とりあえず書いてみようと思った次第です。
「あっそう。ふーん。」って気持ちで読んでもらえればと思います。
ありがとうございました。
究極に普通のかに玉
あんかけはかに玉が食べたい・・・。
キッチンを探ってみた。
なんと!あんかけはカニ缶を見つけた!
ってことで、この前かに玉が食べたくなったので作ったんですが、
自画自賛してしまったぐらいにおいしくできましたァァア!
写真は撮ってない…。
撮ればよかった。
とりあえずレシピっぽいものを書いてみる。
<材料>
【かに玉本体】
◆卵・・・・・6個(正直使いすぎたと思っている)
◆カニ缶・・・1缶(1缶しかなかった)
◆椎茸・・・・2つぐらい
◆塩胡椒・・・適当(少なめ)
※具にこだわりがなかったので少なくなりましたが
その他いれたいものを適当に入れましょう。
【あん】
◆水
◆醤油
◆米酢
◆砂糖
◆片栗粉
あんについてはこちらのレシピを参考にさせていただきました。
<作り方>
1.椎茸を軽く洗ってからいい感じに切る。
キノコ類って洗わんくてもいいらしいけどちょっと洗っちゃう
2.ボウルに卵を割り入れてざっくり混ぜる。
3.カニ缶を入れて混ぜる。
焼いたときに偏らないようにするために塊をほぐす。
今回はカニ缶の汁も入れたよ。
4.1の椎茸を入れて混ぜる。
5.フライパンに油を引いて熱する。
一気に焼くなら大きめのフライパンがオススメ。
あんかけは一気に焼きました。
6.フライパンを温める。
ちょっとだけ液をたらしたらほんのり固まるぐらい。
7.卵液を流し入れる。
8.流し入れたらぐるぐるかき回す。
端とかもきちんと混ぜる。
フライパンアチアチにしたらクズクズになります。
9.ある程度かき回して固まってきたら、弱火にして蓋をして放置。
ひたすら放置!放置!放置ィイィィィイ!
※こげないように弱火も弱火でじっくり焼きました。
10.表面が半熟が嫌な人はひっくり返してちょっと焼いて本体は完成!
イエーイ!
11.フライパンから卵出して、あんの材料を全部フライパンに入れる。
入れる前に混ぜ合わせとくんやで!
12.混ぜながら温める。
とろみがついてくる。
13.とろーりしたら卵にかけて完成★
温めすぎたらフライパンに焦げ付くぞ。たぶん。
適当に書いてみたけど、かに玉が相変わらずおいしいってことは伝わったかな!
参考にさせていただいたあんは、かに玉の理想のあんでしたので
ぜひぜひ、みんなにも試してほしいです。
ごちそうさまでした。
アイキャッチ画像らしきものを作成しました
今どきのブログみたいに画像をつけたいなーと思いまして、アイキャッチ画像らしきものを作成しました。
まだマイクラのやつしか作ってないですが、これから増やしていけたらなあと思います。
ちなみに、画像はキャプチャして、文字はパワポで作成しました。
いい感じのフォントがなかったので、図形でブロックっぽくなるように作成しました!無駄な努力!
まあ、無駄な努力をする意味は個人的に著作権とか怖いからです。
いつも自分で描いたりして、ほとんど完全オリジナルの画像を用意しています。
(いないと思うけど勝手に使わないでね><)
肝心のジェットコースターですが、拡張作業に疲れて途中で終わってます。
空き時間にでも作成できたらいいなと思います…。
拡張は今あるコースに継ぎ足しているんですが、その作業中にトロッコにのって牛さんが作成途中のコースまで来たんですが…。
え?トロッコ置いてないんやけど君どうやって来たん??
自分でトロッコ置いたん?
ってなってました。
どっかに回収できてなかったものとかあったのかしら…。
また完成したら写真あげたいな。
きれいなもんじゃないけど(笑)
ではまたいつか。
マイクラ始めました
ブログのタイトルを「あんかけのさぼりブログ」とかふざけた名前にしたので、
更新しなくても気が楽なあんかけです。
(まあ、どんなタイトルのブログでも放置するときは放置するけどな!)
ツイッターとかでも成果物(?)をあげていましたが、マインクラフト始めました!
マイクラの成果物は、プロフ画像にしました。
いつまでもデフォルトのままじゃ味気ないし…。
マイクラは、今のところは専らクリエイティブモードで色々作って楽しんでます。
今日は思い付きでジェットコースターを作って、やりたかった「海の中を進む」コースは作れました。
あとはいい感じに拡張していくだけですね(放置して違うことするかも)
また、出来上がったら写真だけでもあげたいと思います。
Switchの動画は30秒しか撮れんので…。
てことで、マイクラ始めましたっていう報告記事でした(ブログの意味)
最後に今日のハイライトを載せておきます。
ジェットコースター作って放置してたらトロッコなくなってた原因ウケる(最後気付いてキョロキョロしてる) #Minecraft #マイクラ #マインクラフト #NintendoSwitch pic.twitter.com/LJamWcfRsi
— 巽 (@chmotrfo) 2018年8月18日
「スッ」と消える豚さんでした。
ではまたいつか。
さぼりながら書くブログ
初めまして。
昨日新しくPCを購入したので、新しくブログを開設してみました。
あんかけとして活動していきますので、よろしくです。
以前からブログは他社で開設していて、かなりさぼりつつ書いておりましたが、
心機一転、新しいところでブログを開設しました。
よろしくお願いします。
ゲームについてや一人暮らしの生活についてを主として書いていけたらなあ
と思っています。
あ、文房具も好きなので、それについても書いていければ…。
最初の記事はこれぐらいでいいかな?
ではまたいつか…。